大会历史
世界漫画大会创始于1996年,至今已举办了5届,经过多年的成功举办和运作,大会具有了广泛的国际认知度,被誉为动漫领域的“奥运会”。
世界漫画大会前身为亚洲漫画高峰会议,第一届亚洲漫画高峰会议于1996年9月在日本东京和岩城市举行,这是亚洲地区第一次超越国界的漫画国际性交流。首次会议吸引了100多位亚洲各国的漫画家,同时还举办了亚洲国家、地区漫画作品展览。在此基础上,第二、三届届亚洲漫画高峰会分别在韩国汉城和中国台北举行,规模扩大至10余个国家300多位漫画家。
在中国香港举办的第四届亚洲漫画高峰会,世界大会漫画大会正式命名,大会从此定位为全球动漫文化产业的活动交流平台;中央电视台、北京青年报报道组专程赴港对这届高峰会进行全程报道,使国内读者第一时间了解高峰会的各项情况。
2002年10月在日本近代漫画发祥地横滨举行第五届世界漫画大会时,来自世界各国的漫画大师和专家400余人出席了会议,同期举办的漫画产业展览会亦获得巨大成功。当闭幕式会场的大屏幕上显示出下一届世界漫画大会的举办地是“中国”时,全场响起了雷鸣般的掌声!
活动概况
第六届世界漫画大会将在前五届的基础上办成一个涵盖大漫画范畴各个领域的全球漫画艺术盛会,旨在为全球动漫专家和机构提供一个规格最高、规模最大的交流与活动的平台。
第六届世界漫画大会具有最具震撼力的顶级组合,大会以“21世纪漫画与民族性”为主题,并安排有2004动画漫画产业博览会、中国国际动画漫画产业高峰论坛、国际漫画大师原作展、2004动画漫画创作大赛、世界COSPLAY派等内容,超越历届大会规模, 将有全球300多位漫画大师和专家、数千位动漫产业代表和近二十万观众参加本次活动,构成学术、展览、交易、商务洽谈、创作赛事、观众狂欢的整体运行模式。
大会举办期间正值中国55周年国庆和十一黄金周,可以预料这将是一次空前的动漫狂欢盛会。
活动核心价值描述
强势背景:
第六届世界漫画大会 + 中国55周年国庆、十一黄金周
规格规模:
由各国政府牵头组织,日、韩、美、俄、加、英、德等十几个国家馆整体亮相;联合30多个国际动漫机构共同主办;首次汇聚300多位世界漫画大师来京;组织数千位产业、商界同仁参展参会;吸引近二十万观众前来参观、消费;涵盖5000万人群进行全方位强力宣传。
行业号召力:
由文化部支持和批准,东方文化研究会联合中国东方文化研究会连环漫画分会、中国新闻漫画研究会、中国美术家协会漫画艺术委员会、人民日报《讽刺与幽默》报、北京市文化发展基金会、香港漫画联合会、台湾台北市漫画从业人员职业工会、日本漫画家协会、美国WITTY WORLD国际漫画辛迪加、韩国漫画家协会、伊朗漫画博物馆﹠伊朗漫画中心、欧洲漫画家联盟、澳大利亚漫画家协会、东非漫画家协会等文化、动漫机构共同主办。
行业引导:
参会嘉宾将讨论通过“保护知识产权宣言”,创造动漫产业发展的良势环境。
行业资源:
大部分参会大师和专家将同时带来他们的商业实体。
组委会和实力投资商合力推出“世漫国际动漫连锁加盟店”和“中国桂林国际卡通动漫乐园”两个项目。“世漫国际动漫连锁加盟店”两年内将在国内发展1000家加盟店,年销售额预计达3亿元,本次参展产品可入选“世漫国际动漫连锁店”,享有持续市场回报。“中国桂林国际卡通动漫乐园” 是一个综合旅游文化项目,集合参展的知名卡通动漫形象和动漫企业,集旅游、会展、动漫贸易、教育多种功能,预计投资达5亿元;参展企业可成为“中国桂林国际卡通动漫乐园”项目合作伙伴,还有可能免费获得乐园中具有50年产权价值数百万元的店面。
交易平台:
博览会展馆内专设交易区,供国际动漫版权交易、项目洽谈。
宣传推广:
联合国内外50家主流媒体,投入100万宣传经费,实现500万元媒体组合,涵盖电视、广播电台、杂志、报纸、网络、短信、DM等,进行全方位、高规格、多角度的新闻宣传。
假日狂欢:
正值中国55周年国庆和十一黄金周,全国COSPOLY大赛总决赛、游戏对抗、大师见面等目不暇接的主题节目,将合成一台超级节日盛宴,创造空前的动漫狂欢盛况。