
萧亚轩成为最红游戏RO代言人。
游戏是一种体验经济,玩过才知道优劣,再决定喜好;明星是一种眼球经济,看一眼就知道对不对胃口,喜欢还是讨厌。不过随着游戏产业日益红火,越来越多的影视歌坛美女明星与游戏结缘,一个理性、一个感性,这样的结合究竟命运如何?
或出任游戏广告宣传大使,或成为游戏代言人,或献身原型模本、成为游戏剧情中的一份子,“数字化”的美女们,借助游戏提升人气;有美女明星加盟助阵游戏也迅速“明星化”,吸引了大批追星族,游戏业已在不知不觉中,在原本的体验式消费里注入了许多非理性冲动,游戏市场被再次搅热了……
高额报酬——游戏捆绑明星
最近,歌坛小天后萧亚轩以八位数的酬劳成为在两岸三地及新加坡、马来西亚等地人气最旺的在线游戏《仙境传说online》(RO)代言人,并将以其独具风格的嗓音为RO演唱新主题曲。
游戏开发商表示,萧亚轩感性的气质,深受年轻人的喜爱,邀请她担任代言人,能够吸引更多玩家一同体验游戏乐趣。目前,已着手设计在RO游戏中加入萧亚轩的角色。而此前,孙燕姿也被韩国一家大型网络游戏看中,以2600万元的报酬向她发出了代言邀请,并将由孙燕姿在该游戏中演唱自己作词作曲的主题曲《等待奇迹》。
影视歌游——“四栖”成为新宠
游戏业巨大的市场发展空间,对明星们有着不可抗拒的吸引力。有人预言,在不久的将来“三栖”明星将不再是最吃香的,取而代之的将是“影视歌游”的四栖明星。
影视明星周迅继“演而优则歌”之后,又为游戏《金庸群侠传》做起了两岸三地的年度代言人,并出现在该游戏第二部《神雕大侠》的封面广告上。之后,出任游戏代言人的明星更是不胜枚举,比如网易请来了当红女星杨千嬅为《梦幻西游》做代言;韩国网络游戏《天堂》则邀请了范晓萱为之代言;曾出演《京港爱情线》的龚蓓必也成了《帝国在线》游戏的代言人。
宋慧乔为游戏《精灵》代言。
互惠互利——理性结合感性
一部先有游戏后有电影的《古墓丽影》,将此前并不出名的安吉莉娜捧上了国际影星的宝座,同时也使得该游戏的续集销路大增,于是,越来越多的美女和游戏加入了“理性消费”与“感性消费”互惠互利的组合。
滨崎步出任游戏《生化危机》代言人。
最近,日本头号美女歌手滨崎步被选定为即将推出的NGC游戏《生化危机》的官方代言人。而韩国“纯情天后”宋慧乔在游戏《精灵》中代言“美丽精灵”。韩国人气天后李贞贤也签约成为《猎人》的市场宣传形象。此外,宝儿代言《战国无双》,林恩京代言《希望ONLINE》,金智英代言《FLYFORFUN》……游戏业界成为摆在明星们面前的又一条星光大道,爱屋及乌效应,也使游戏获益不少。
尽管合作愉快,但是游戏商还是担心明星有个三长两短,影响游戏销路;明星也担心游戏推广不利,害得自己输了人气。只有铁杆游戏迷最幸福:我不管谁“傍”谁,我在乎的只是好玩。